Implementasi Consumable Item
Implementasi Consumable Item
Besar Karakter Ukuran karakter pada saat permainan.
Small = 1x1 Grid
Medium = 2x2 Grid (default)
Large = 4x4 Grid Consumable yang diperoleh karakter akan membantu ketika mengenai enemy. Jika besar karakter < 1 maka player akan game over.
Jumlah Comsumable Banyaknya consumable yang didapatkan player. Jumlah consumable awal yang didapatkan oleh karakter adalah 1. Ukuran karakter jika mengambil consumable. Jika besar karakter < 1 maka player akan game over.
Jenis serangan Toxsea Lampret Serangan yang dapat dilakukan oleh Toxsea Lamprey dipengaruhi oleh ukurannya. Jumlah ukuran karakter yang akan berkurang jika terkena serangan. Jika ukuran karakter = normal, maka player akan game over.
Jenis serangan Toxer Serangan yang dapat dilakukan oleh Toxer dipengaruhi oleh ukurannya. Jumlah ukuran karakter yang akan terkena serangan. Jika ukuran karakter = normal, maka player akan game over,
Berat yang dibutuhkan pressure plate Berat yang diperlukan untuk membuka suatu tembok. Berat karakter yang digunakan untuk menginjak pressure plate. Jika karakter tidak dapat membuka tembok, maka player tidak dapat melanjutkan progress.
Key Items Benda-benda yang harus diambil oleh karakter untuk menyelesaikan game. Jumlah puzzle yang telah diselesaikan. Jika karakter tidak mengambil key items, maka player tidak dapat melanjutkan progress.
Star Jumlah bintang yang diperoleh oleh player setelah menyelesaikan game. Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan game. Jika player menyelesaikan game dalam waktu yang lama maka bintang yang diperoleh hanyalah 1.
Durasi melambung (floating mode) Lamanya waktu yang dapat digunakan oleh player ketika mengenai suatu gas. Durasi: 10 detik. Karakter dapat melambung. Jika durasi penggunaan gas habis, maka karakter akan langsung dikembalikan ke ukuran awal sebelum mengenai gas.
Get [50]-Ploop!
[50]-Ploop!
Status | Prototype |
Author | garasense |
Genre | Adventure |
Tags | Puzzle-Platformer, weird |
More posts
- Final Devlog | Concept UpdateJan 14, 2022
- Implementasi Environment Level-2Jan 07, 2022
- Tutorial, Environment, Implementation Key Item & Bug FixDec 23, 2021
- Environment Level 2, User Interface & Fix BugDec 17, 2021
- Game Concept Update & Lesson LearnedDec 10, 2021
- Implementasi Environment & AssetsDec 10, 2021
- Environment, Checkpoint, Win Condition & Lose ConditionDec 03, 2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.