Environment, Checkpoint, Win Condition & Lose Condition


Work :

Melakukan implementasi untuk environment dan art (asset) untuk design level yang ke-1, pada keseluruhannya Game ini memiliki 5 level yang dibuat berdasarkan sistem pencernaan dalam manusia, yaitu pankreas, kantung empedu, usus halus, usus duabelas jari, dan usus besar.

Checkpoint

Checkpoint, apabila karakter **mati di tengah permainan maka karakter tersebut **akan kembali ke checkpoint awal. Checkpoint ini dapat dipicu jika karakter menabrakkan dirinya pada area checkpoint.

implementasi win condition & lose condition 

Mengambil buff - Ukuran dari karakter membesar

Mengenai Toxsea Lamprey Massa tubuh karakter Ukuran dari karakter mengecil

Mengenai Toxer Massa tubuh karakter Ukuran dari karakter mengecil

Menginjak pressure plate - Tembok yang tertutup akan terbuka

Menginjak duri Massa tubuh karakter Ukuran dari karakter mengecil

Mengenai gas Massa tubuh karakter Karakter dapat melambung

Mengambil key item - Mendapat key item untuk bisa melanjutkan ke level berikutnya


Win condition tercapai ketika pemain dapat menyelesaikan level sampai ke finish target, sedangkan Game Over condition didapatkan ketika masa dari karakter habis/terkena Lethal Obstacles



Get [50]-Ploop!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.