Environment, Checkpoint, Win Condition & Lose Condition
Work :
Melakukan implementasi untuk environment dan art (asset) untuk design level yang ke-1, pada keseluruhannya Game ini memiliki 5 level yang dibuat berdasarkan sistem pencernaan dalam manusia, yaitu pankreas, kantung empedu, usus halus, usus duabelas jari, dan usus besar.
Checkpoint
Checkpoint, apabila karakter **mati di tengah permainan maka karakter tersebut **akan kembali ke checkpoint awal. Checkpoint ini dapat dipicu jika karakter menabrakkan dirinya pada area checkpoint.
implementasi win condition & lose condition
Mengambil buff - Ukuran dari karakter membesar
Mengenai Toxsea Lamprey Massa tubuh karakter Ukuran dari karakter mengecil
Mengenai Toxer Massa tubuh karakter Ukuran dari karakter mengecil
Menginjak pressure plate - Tembok yang tertutup akan terbuka
Menginjak duri Massa tubuh karakter Ukuran dari karakter mengecil
Mengenai gas Massa tubuh karakter Karakter dapat melambung
Mengambil key item - Mendapat key item untuk bisa melanjutkan ke level berikutnya
Win condition tercapai ketika pemain dapat menyelesaikan level sampai ke finish target, sedangkan Game Over condition didapatkan ketika masa dari karakter habis/terkena Lethal Obstacles
Get [50]-Ploop!
[50]-Ploop!
Status | Prototype |
Author | garasense |
Genre | Adventure |
Tags | Puzzle-Platformer, weird |
More posts
- Final Devlog | Concept UpdateJan 14, 2022
- Implementasi Environment Level-2Jan 07, 2022
- Tutorial, Environment, Implementation Key Item & Bug FixDec 23, 2021
- Environment Level 2, User Interface & Fix BugDec 17, 2021
- Game Concept Update & Lesson LearnedDec 10, 2021
- Implementasi Environment & AssetsDec 10, 2021
- Implementasi Consumable ItemNov 26, 2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.